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根据实际地形制作沙盘模型
在建房子之前,我们会用各种软件做一个大概的模型,然后按照这个模型来建。然而,在建立模型的过程中,我们会遇到一些问题,我们不知道如何去做。如果出现这种情况,要懂得根据实际地形堆砌沙盘,堆砌好沙盘之后才能继续做。同时要看地形沙盘模型的制作方法。
如何根据实际地形堆砌沙盘?
实际地形是指有等高线或面积的图形,数据源决定其精度。然后利用地形形成软件max构建三维地形,再绘制地图或文档,供打印参考或三维电脑雕刻。
地形沙盘模型制作
1.设置沙盘时,首先要将沙盘架放置牢固,好使沙盘的方位与当地位置一致。然后铺上3-5厘米厚、适当湿度的沙子,用木板压平压实,作为低轮廓线的平面。然后,在地形图对应的方块上做好标记,并在沙盘框周围记下对应的数字。
2.堆积地貌(根据方块,画出地形图上选定的低等高线,可以控制地貌基本形状的等高线,沙盘上的山顶、马鞍、山麓、倾斜转换点、河流的位置。在计算出的山峰、马鞍、山麓、倾斜变化点和河流弯道等处插入竹签。竹签的高度是沙盘上点的高度加上底沙的厚度。
3.如果沙盘很大,可以分块堆放。首先,它应该堆放在困难的地方,然后在方便的地方。堆放时,应随时对比地形图,正确显示地形起伏,砂层应随时压实,避免坍塌变形。如果有大的河湖,要在修整地貌的时候一起挖。堆积后,应进行全面检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色一致的锯末(或喷涂颜色)。
4.在特征沙盘上设置房屋、铁路、桥梁、树木、独立特征等特征,用相似的模型表示,道路和乡村道路宽度不同,纸张(布条)颜色不同;河流以蓝色纸条或木屑为代表;小树枝或绿色锯末代表木材。地面要素的大小应与水平比例尺相适应,关系位置应正确。特征应按水系、居住区、道路、森林和独立特征的顺序设置。后,在相应的位置插入地名、河名、山名和高程注记。